opengl编程指南第9版pdf中文版的作者是施瑞奈尔,第九版为最新一版,更新了内容和代码,该书详细介绍了OpenGL的功能、设计技巧、开发实战等,图文并茂,讲解生动,非常实用,欢迎下载!
opengl编程指南作者介绍Dave Shreiner ARM公司图形与GPU计算部门主管,自从OpenGL诞生之日起就积极地参与到它的开发当中。他创建了OpenGL的第一个商业培训课程,并且拥有超过20年的OpenGL编程教学经验。
opengl编程指南第9版目录第1章 OpenGL概述 1
1.1 什么是OpenGL 1
1.2 初识OpenGL程序 2
1.3 OpenGL语法 6
1.4 OpenGL渲染管线 7
1.4.1 准备向OpenGL传输数据 8
1.4.2 将数据传输到OpenGL 8
1.4.3 顶点着色 9
1.4.4 细分着色 9
1.4.5 几何着色 9
1.4.6 图元装配 9
1.4.7 剪切 9
1.4.8 光栅化 9
1.4.9 片元着色 10
1.4.10 逐片元的操作 10
1.5 第一个程序:深入分析 10
1.5.1 进入main()函数 10
1.5.2 OpenGL的初始化过程 12
1.5.3 第一次使用OpenGL进行渲染 21
第2章 着色器基础 25
2.1 着色器与OpenGL 26
2.2 OpenGL的可编程管线 26
2.3 OpenGL着色语言概述 28
2.3.1 使用GLSL构建着色器 28
2.3.2 存储限制符 34
2.3.3 语句 37
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