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webgl入门指南pdf免费 电子版

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时间:2019-11-28 00:01 作者:cs123 点击:
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软件标签: webgl入门指南 电子图书

webgl入门指南实例代码是一款时下最新的3d网页图形新标准,让你在网页编写的过程中能够对图片进行各项操作,拥有网页渲染管线以及着色器等功能,帮助用户能够编写出不错的网页效果,快来绿色资源网下载吧!

webgl入门指南pdf官方介绍

webgl是新领域内容,书中主要以Three.js为切入点,介绍实现webgl的简单例子和代码。 书的内容不多,很薄的。例子代码简单,初级读本,适合借来看看,不适合作为经典收藏

webgl入门指南内容介绍

主要篇幅讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL 渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等等。《WebGL编程指南》提供了丰富的示例程序供读者钻研,也提供了极具价值的附录供读者参考。

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webgl入门指南pdf免费版书籍介绍

它可以与HTML5使用一个JavaScript的API。 HTML5有几个功能,支持3D图形,如2D画布,WebGL,SVG,CSS3D变换和SMIL。WebGL代码编写在HTML5的<canvas>标签内。它是一种规范,允许互联网浏览器使用的计算机访问图形处理单元(GPU)。

目录

第1 章 WebGL 概述

WebGL 的优势

使用文本编辑器开发三维应用

轻松发布三维图形程序

充分利用浏览器的功能

学习和使用WebGL 很简单

WebGL 的起源

WebGL 程序的结构

总结

第2 章 WebGL 入门

Canvas 是什么?

使用标签

DrawRectanglejs

最短的WebGL 程序:清空绘图区

HTML 文件(HelloCanvashtml)

JavaScript 程序(HelloCanvasjs)

用示例程序做实验

绘制一个点(版本1)

HelloPoint1html

HelloPoint1js

着色器是什么?

使用着色器的WebGL 程序的结构

初始化着色器

顶点着色器

片元着色器

绘制操作

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