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3dsmax绑定的艺术 电子版

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时间:2019-11-27 23:56 作者:cs123 点击:
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软件标签: 3dsmax绑定的艺术 电子图书 建模书籍

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3dsmax绑定的艺术pdf官方介绍

《3ds Max绑定的艺术:Poly的生命》是一本全面解读:3ds Max绑定技术的高端动画技法图书。3ds Max的绑定技术能使动画师在调制动画时节省大量的人力与时间成本,直接关系到整个动画“动起来”的最终效果。编者结合多年来的动画研究经验,在说明3ds Max软件相关参数的同时辅以各种生动的动画实例进行讲解。书中内容不受软件版本限制,适用于3ds Max 8以上的所有版本。

3dsmax绑定的艺术pdf特色介绍

《3ds Max绑定的艺术:Poly的生命》适合有一定基础的动画设计爱好者以及高校相关专业、社会相关培训班、动画制作公司等机构作为动画设计培训用书。

3dsmax绑定的艺术pdf

目录

Chapter01赋予模型生命的前提条件

1.1布线法则

1.2模型尺寸

1.3关节定位

1.4蒙皮浅解

Chapter02绑定概述

2.1什么是绑定

2.2绑定技术在各类型项目中的运用简介

Chapter03轨迹视图

3.13dsMax内部的动画轨道支系

3.23dsMax内部的节点数值类型

3.3赋予控制器

3.4复制粘贴关联轨道

3.5底侧工具栏

3.5.1过滤器

3.5.2放大选择物体

3.5.3轨道选择集

Chapter043dsMax动画控制器

4.1台灯绑定

4.1.1Boolean控制器

4.1.2FloatList控制器

4.2警示灯绑定——颜色控制器

4.3软体拉伸扭曲骨骼绑定——导线参数

4.3.1准备场景元素

4.3.2骨骼拉伸

4.3.3骨骼扭曲

4.4车轮绑定——表达式控制器

4.4.1初识表达式

4.4.2车轮联动的原理

4.5蜘蛛捕蝶——if判断表达式

4.5.1先期准备

4.5.2判断表达式

4.6控制图标制作——限制控制器

4.7样条线脊椎拉伸绑定——脚本控制器

4.7.1绑定思路

4.7.2脚本命令的运用

4.8音量均衡器绑定——音频控制器

4.8.1贴图编辑

4.8.2音频控制器设置

4.9尾巴骨骼绑定——弹簧控制器

4.9.1弹簧控制器原理

4.9.2尾巴骨賂绑定

4.10爆炸场景制作——噪波控制器

4.10.1悬浮水晶

4.10.2地面的震动

4.11反恐游戏——运动捕捉控制器

4.11.1角色移动控制

4.11.2角色注视视角及射击控制

4.12嘴部控制绑定——效应器控制器

4.12.1添加主控被控轨道

4.12.2设置控制状态

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