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maya白金手册2017 电子版

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  • 主要内容
时间:2019-11-27 23:56 作者:cs123 点击:
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软件标签: maya白金手册 电子图书 计算机书籍 建模书籍

maya白金手册全集pdf能够为学习maya的用户们带来最佳的学习效果,传授了你如何进行建模以及灯光搭建,各类基础建模等知识,让你能够快速的实现所需的建模效果,快来绿色资源网下载吧!

maya白金手册官方介绍

是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。

maya白金手册pdf

maya白金手册pdf书籍特色

本册为第5册,即动画,主要讲解动画制作方面的知识,内容包括动画基础知识、动画控制、GraphEditor(曲线编辑器)、Skeleton(骨骼)、Skin(蒙皮)、Muscle(肌肉)、AnimationEditors(动画编辑器)等,此外还详细讲解了与动画制作相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,方便读者学习和查阅。

适合用户

随书附带3张DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达18个小时,内含54段高清晰演示视频;素材包括读者学习本手册过程中需要使用到的场景及相关素材文件。

本套手册不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。

maya白金手册2017目录

第1章 动画基础知识

第2章 动画控制

第3章 Graph Editor(曲线编辑器)

第4章 Animate(动画)菜单

第5章 Geometry Catche(几何体缓存)菜单

第6章 Create Deformers(创建变形器)菜单

第7章 Edit Deformers(编辑变形器)菜单

第8章 skeleton(骨骼)菜单

第9章 Skin(蒙皮)菜单

第10章 Constrain(约束)菜单

第11章 Character(角色)菜单

第12章 Muscle(肌肉)菜单

第13章 Animation Layer(动画层)编辑器第14章 Animation Editor(动画编辑器)

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