unityapi解析 pdf是一款提供给游戏开发用户的各种类的属性以及使用方法说明,让你能够快速的理解unity核心api功能,同时也能够迅速的提升用户的开发能力,配合unity3d书籍学习将会产生事半功倍的效果哦!
unityapi解析官方介绍《Unity API解析》挑选了Unity引擎里一些核心API类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。 《Unity API解析》适用于对Unity有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity开发者的参考手册
unityapi解析电子书作者简介陈泉宏,硕士,毕业于北京工业大学。2010年开始从事Android应用程序开发,2011年开始研究Unity,是著名音乐识别软件“音乐雷达”的开发者之一,曾负责中国科学技术馆虚拟装配项目的主要开发工作。
unityapi解析 pdf目录第 1 章 Application类
第 2 章 Camera类
第 3 章 GameObject类
第 4 章 HideFlags类
第 5 章 Mathf类
第 6 章 Matrix4x4类
第 7 章 Object类
第 8 章 Quaternion类
第 9 章 Random类
第 10 章 Rigidbody类
第 11 章 Time类
第 12 章 Transform类
第 13 章 Vector2类
第 14 章 Vector3类
第 15 章 游戏实例——坚守阵地