Android游戏编程之从零开始pdf是一部专注于安卓游戏开发的电子图书,非常适用于Android游戏开发的初学者使用,感兴趣的朋友可以来绿色资源网免费下载体验!
Android游戏编程之从零开始简介《Android游戏编程之从零开始》是年由清华大学出版社出版的图书,该书作者是李华明。
该书主要系统地讲解了Android游戏开发,内容包括Android平台介绍与环境搭建、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战等。
本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能较为快速学习和掌握Android游戏开发。
本书一共8章,内容包括Android平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。随书光盘包括全书65个项目源代码。
Android游戏编程之从零开始内容介绍第1章介绍Android平台的趋势与发展,以及Android应用开发环境的搭建。
第2章通过一个最简单的Android项目代码对Android开发的基础概念进行详细讲解。
第3章介绍游戏开发中常用的一些基础控件以及布局等。
第4章介绍Android游戏开发的方法,讲解了在Android平台进行游戏开发的一些常用框架、游戏开发的基础概念以及游戏开发相关类的说明。
第5章介绍“飞行射击”游戏的开发,本章是对前几章内容的一个综合演练,尤其对第4章各模块知识点的综合运用,通过本章的学习读者将熟悉和掌握游戏开发流程。
第6章是游戏开发提高部分,主要介绍Android系统手机的一些特性与独有功能,蓝牙对战游戏开发、网络手机通信也都将在本章进行讲解。
第7章讲解在Android系统中结合Box2D物理引擎进行游戏开发的方法。
第8章讲解“迷宫小球”和“堆房子”两个Box2d物理游戏的实战开发。