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unity5实战pdf(使用C#和unity开发多平台游戏) 免费电子版

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时间:2019-11-27 22:27 作者:cs123 点击:
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软件标签: unity5实战 unity3d书籍 游戏开发书籍

unity5实战电子版是一本结合了最新版本的unity软件进行编写的游戏开发书籍,其内详细的讲述了如何使用unity5.x进行游戏编程,为你带来了跨平台游戏开发知识,是一本c#语言与unity引擎相结合的游戏开发书籍,快来绿色资源网下载吧!

unity5实战pdf书籍介绍

《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能!

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unity5实战pdf内容介绍

《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5.0

unity5实战pdf特色介绍

Unity 入门经典 引用完整示例项目,快速掌握Unity游戏开发平台 免费提供书中所有源代码熟练掌握基于2D和3D驱动的游戏技能涵盖Unity 5.0

目录

第Ⅰ部分起步

第1章初识Unity

1.1为什么Unity如此优秀

1.1.1Unity的优势

1.1.2要意识到的缺点

1.1.3使用Unity构建的游戏案例

1.2如何使用Unity

1.2.1Scene视图、Game视图和工具栏

1.2.2使用鼠标和键盘

1.2.3Hierarchy标签和Inspector

1.2.4Project和Console标签

1.3开始使用Unity编程

1.3.1代码在Unity中是如何运行的:脚本组件

1.3.2使用MonoDevelop,跨平台的DE

1.3.3打印到控制台:HelloWbrld!

1.4小结

第2章构建一个让你置身3D空间的演示

2.1在开始之前

2.1.1对项目做计划

2.1.2了解3D坐标空间

2.2开始项目:在场景中放置对象

2.2.1第二步:地板、外墙和内墙

2.2.2灯光和摄像机

2.2.3玩家的碰撞器和视口

2.3让东西移动:应用变换的脚本

2.3.1图示说明如何通过编程实现旋转

2.3.2编写代码实现图中演示的运动

2.3.3本地和全局坐标空间

2.4用于观察周围的组件脚本:MouseLook

2.4.1跟踪鼠标运动的水平旋转

2.4.2在一定范围内的垂直旋转

2.4.3同时水平和垂直旋转

2.5键盘输入组件:第一人称控件

2.5.1响应按下的键

2.5.2设置独立于计算机运行速度的运动速率

2.5.3为了碰撞检测,移动CharacterController

2.5.4调整组件为走路而不是飞翔

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