游戏编程模式 pdf/mobi文完整版是一本高清版本的游戏开发教程电子书,该书不仅全面介绍了各类编程模式,还包含了丰富的代码示例,适合游戏开发人员以及普通程序员阅读!
游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。
全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。
第1篇 概述
第1章 架构,性能和游戏 3
1.1 什么是软件架构 3
1.1.1 什么是好的软件架构 3
1.1.2 你如何做出改变 4
1.1.3 我们如何从解耦中受益 5
1.2 有什么代价 5
1.3 性能和速度 6
1.4 坏代码中的好代码 7
1.5 寻求平衡 8
1.6 简单性 9
1.7 准备出发 9
第2篇 再探设计模式
第2章 命令模式 13
2.1 配置输入 14
2.2 关于角色的说明 16
2.3 撤销和重做 18
2.4 类风格化还是函数风格化 21
2.5 参考 22
第3章 享元模式 23
3.1 森林之树 23
3.2 一千个实例 25
3.3 享元模式 26
3.4 扎根之地 26
3.5 性能表现如何 30
3.6 参考 31