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游戏编程权威指南 第4版

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时间:2019-11-27 23:01 作者:cs123 点击:
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软件标签: 游戏编程 编程图书

游戏编程权威指南(第4版)pdf是一本内容丰富的游戏开发指南图书,该书全面讲解了游戏架构、游戏逻辑、编码风格、生成游戏方法等知识,语言顺畅,讲解清晰,感兴趣的朋友快来绿色资源网下载吧!

游戏编程权威指南电子版介绍

全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的知识开发出一款简单的游戏。

游戏编程权威指南 第4版

游戏编程语言介绍

游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,游戏编程接口为DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种平台,分别是用java和object-c(或swift)。当然时下也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

游戏编程权威指南第四版目录

第1章 什么是游戏编程 1

1.1 好的方面 1

1.1.1 工作 2

1.1.2 游戏玩家 2

1.1.3 同事 3

1.1.4 工具—软件开发工具包(SDK) 4

1.1.5 硬件 5

1.1.6 平台 6

1.1.7 展会 9

1.2 不好的地方 9

1.2.1 游戏编程很难 10

1.2.2 零碎文件 10

1.2.3 那不是bug—而是特性 11

1.2.4 工具 12

1.3 黑暗的一面 13

1.3.1 命中移动的目标 13

1.3.2 加班模式(和加班大餐) 13

1.3.3 呸!胡扯 15

1.3.4 操作系统地狱 15

1.3.5 雇员流动的性质 16

1.4 这一切都是值得的,对吗 16

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